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腾讯的设计部门是怎么工作的?

很多人想去腾讯,以为自己学了一手本领就可以去大公司了。其实,并不是这样。座位一个设计师,技术是硬条件。但是更多的,还是需要创造力。如腾讯ISUX的员工所说的那样。

腾讯ISUX交互设计师:

交互设计师是注重理性的。需要与产品经理一起分析用户需求、梳理产品逻辑,并根据一起确立的核心目标完成交互原型。我们的工作需要理性分析和感性创意的结合,尽可能地设计出易学易用并具有创新意识的交互原型。

我们很多时候是在分析和讨论用户的需求,并花大量的时间做信息架构、任务流程和竞品分析的梳理,同时也会时常和用研的同学讨论如何定位人群和分析用户的行为。

腾讯ISUX视觉设计师:

我们经常被称作最另类的一群人,最天才的创意家。我们把产品经理的策划文档、交互设计师的产品逻辑图、交互原型图神奇的变成看起来舒服的漂亮的设计图,比如说我们这次在拉勾网上做的招聘专题。

要给予充分的时间和空间给我们去消化需求和进行艺术创作,流水线作业很容易影响产品质量。其次,从流程角色的角度来看,我们负责还原原型(交互设计稿),所以可以这么说,给我们提供一个足够清晰的原型,就是对我们工作最大的支持。

腾讯ISUX前端开发工程师:

前端开发工程师不是新岗位,其前身是网页制作工程师,负责流程中的网页制作部分。前端开发工程师负责把UI设计师的设计理念还原,输出我们平时可浏览的网页,并将其拆分为具有清晰语义的结构文件公司招聘策划书,以及控制其外观的表现文件,为站点提供良好的可读性和兼容性以及性能,同时使其具有更为高效的维护体系。

腾讯ISUX用户研究师

如果你想来腾讯ISUX,你必须要有好奇心、良好的沟通技巧、冷静的头脑和洞察力。

我们这个职位要首先理解设计问题,量身订做合适的研究计划,再邀请用户参与,拿到数据作分析,然后向团队宣讲结果,协助推动把用研结果落实在设计里面。人不是什么都想说出口,即使想说也不一定懂得怎样表达。

因此做用户研

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